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Apuestas esports

El libro de esports de OVERDOG abre doce títulos, y cada partido se cotiza como un mercado independiente de Polymarket: compras el resultado que crees que va a pasar, al precio que otra persona dejó puesto en el libro de órdenes. Nadie fija la línea de un lado del mostrador. Esta página es el mapa de ese libro: qué juegos hay, qué mercados abre un partido y cómo se paga una apuesta de esports aquí.

En una semana cualquiera corren a la vez la Esports World Cup de Counter-Strike 2, The International en Dota 2, la LCK y la LPL en League of Legends, el VCT Americas en Valorant, la MPL de Mobile Legends y la King Pro League de Honor of Kings. Los momios que ves salen de ese libro, no de una tabla nuestra.

Apostar es entretenimiento, no un ingreso: pon en juego solo lo que puedas perder.

Qué esports puedes apostar hoy

El catálogo son doce títulos y no todos están activos a la vez: cada juego aparece cuando su circuito está corriendo y se vacía cuando termina. Los que casi nunca se apagan son League of Legends, Counter-Strike 2 y Valorant. Dota 2 se llena alrededor de The International, y Mobile Legends y Honor of Kings dependen de sus ligas asiáticas, que juegan casi todo el año.

CS2 y Valorant: los shooters que se juegan por mapas

Counter-Strike 2 y Valorant se resuelven al mejor de tres o al mejor de cinco mapas, y el libro los desarma igual: la serie por un lado y cada mapa por su cuenta. En la Esports World Cup de CS2, un FURIA contra FUT Esports abre ganador del partido, hándicap de mapas y total de mapas, y luego, mapa por mapa, ganador, hándicap de rondas y total de rondas. El play-in del VCT Americas monta exactamente los mismos mercados para un Sentinels contra KRÜ Esports. Manda el formato: en una serie corta un solo mapa cambia todo, y por eso el hándicap se paga muy distinto que el ganador.

League of Legends y Dota 2: los MOBAs que se juegan por partidas

En los MOBAs la unidad no es el mapa sino la partida, y ahí el libro se vuelve mucho más profundo. Un Dplus KIA contra Gen.G de la LCK abre ganador del partido, hándicap de partidas y total de partidas y, dentro de cada partida, ganador, total de bajas, primera sangre y una fila de props de objetivos. Dota 2 hace lo mismo en The International: un Nigma Galaxy contra BoomBoys se cotiza por serie y por partida, con Roshan y las barracas como mercados aparte.

Los MOBAs móviles y el resto del catálogo

Mobile Legends y Honor of Kings son los dos que más partidos meten al libro fuera del horario americano: la MPL de Indonesia, Filipinas y Malasia por un lado, y la King Pro League china por el otro. Ahí el mercado suele ser más corto —un ONIC contra RRQ Hoshi de la MPL de Indonesia abrió ganador del partido, hándicap de partidas, total de partidas y el ganador de las dos primeras—, y la capa de props aparece solo cuando el mercado la lista. El catálogo incluye además Overwatch, Call of Duty, Rocket League, PUBG, Rainbow Six Siege y StarCraft II, que entran y salen con su calendario.

Qué se puede apostar dentro de un partido de esports

Todos los partidos comparten tres mercados base —ganador, hándicap y total— y encima cada juego suma los suyos. Cada uno es un mercado independiente con su propio libro de órdenes, así que el precio de uno no arrastra al del otro y puedes tomar solo el que te interesa, sin comprar el resto del partido.

Ganador del partido y ganador de mapa

El mercado de ganador del partido pregunta quién se lleva la serie completa. El de ganador de mapa —o de partida, en los MOBAs— pregunta lo mismo pero de un solo tramo, y se resuelve en cuanto ese mapa termina, sin esperar al resto. Son dos apuestas distintas sobre el mismo encuentro: un equipo puede perder el primer mapa y ganar la serie, y en el libro eso son dos resultados que se pagan por separado. En esports la serie no termina empatada, así que el mercado de ganador tiene dos lados y nada más.

Hándicap de mapas y hándicap de rondas

El hándicap le da ventaja o desventaja a un lado antes de que empiece la serie. En un partido al mejor de tres, el favorito con -1.5 mapas solo paga si gana sin ceder ninguno; el otro lado con +1.5 paga con que su equipo se lleve al menos un mapa, aunque pierda la serie. En CS2 y en Valorant existe además el hándicap de rondas dentro de cada mapa, que es la misma idea medida en rondas. Es el mercado del duelo desparejo, donde el ganador puro paga demasiado poco para que valga la pena.

Totales de mapas, rondas y bajas

El total no pregunta quién gana, sino cuánto produce el partido. El total de mapas dice si la serie se alarga o se cierra rápido: en una serie al mejor de tres la línea vive en 2.5 mapas, y lo que decide es si el encuentro llega al tercero. En Counter-Strike 2 y Valorant el mismo mercado se repite mapa por mapa como total de rondas; en League of Legends, Dota 2, Mobile Legends y Honor of Kings cuenta bajas en lugar de rondas, partida por partida. Todos se resuelven con el marcador oficial del encuentro.

Props de objetivos: primera sangre, Roshan y Barón

Los MOBAs abren una capa de mercados que los shooters no tienen, porque el mapa está lleno de objetivos con nombre propio. En un partido de League of Legends encuentras primera sangre, si los dos equipos matan al Barón Nashor, si los dos matan un dragón, si los dos derriban inhibidores, si alguien firma un quadra o un pentakill, y si el total de bajas termina par o impar. Dota 2 tiene su versión: primera sangre, si ambos equipos matan a Roshan, si ambos derriban barracas, ultra kill, rampage y si la partida termina de día. Son mercados de sí o no, independientes de quién gane.

Los torneos que están abiertos en el libro

The International, la Esports World Cup y la LCK marcan el pulso del libro, porque sigue el calendario competitivo y no una lista fija. Lo que ves en el tablero es lo que se está jugando esa semana, y cuando un torneo termina sus mercados se cierran y desaparecen hasta la siguiente edición.

The International y la Esports World Cup

The International es el torneo grande de Dota 2, y en playoffs el libro se llena: Nigma Galaxy, BoomBoys, TEAM VISION, Team Liquid y Team Spirit aparecen con sus series y con mercados de temporada alrededor del propio evento. La Esports World Cup hace lo mismo en Counter-Strike 2, con los playoffs de FURIA, FUT Esports y Legacy y con su mercado de campeón. Son las semanas en las que el libro de esports pesa más que el de varios deportes tradicionales juntos.

Las ligas de League of Legends y el circuito VCT

League of Legends es el juego que más partidos aporta, porque corren varias ligas a la vez: la LCK coreana con T1, Gen.G, Hanwha Life Esports y Dplus KIA; la LPL china con Bilibili Gaming, JD Gaming, Top Esports y Team WE; la LEC europea con G2 Esports, Fnatic, Karmine Corp y Movistar KOI; el CBLOL brasileño con paiN Gaming, FURIA Esports y LOUD; y la North American Challengers League. En Valorant el circuito se reparte por regiones —Americas, EMEA, Pacific y China— y el play-in decide quién entra a los playoffs de la etapa, de donde sale el pase al mundial.

Campeón de torneo y otros mercados de temporada

Además de los partidos, el libro abre mercados que duran semanas: campeón de la Esports World Cup en CS2, ganador de temporada de la LCK y de la LPL, y ganador de etapa del VCT en EMEA, Pacific y Americas. Como cotizan en abierto todo el tiempo, el precio va reaccionando jornada a jornada en vez de quedarse quieto hasta la final, y puedes entrar temprano y salir antes del desenlace.

Apostar esports en vivo, mapa por mapa

Los partidos de esports se juegan rápido y el libro se mueve con ellos: un mapa perdido reprecia la serie entera en minutos. Puedes entrar con el encuentro ya empezado, y también puedes salir de una posición que ya tomaste, siempre que haya alguien comprando del otro lado.

Salir de una serie antes del último mapa

Cada resultado es una acción que se negocia entre cero y un dólar mientras el mercado está abierto, así que tu posición tiene precio en todo momento. Si tu lado subió, vendes y te llevas la diferencia; si bajó, vendes y limitas la pérdida. No hay un botón de cierre con un valor que calcule la casa: el precio de salida es el del propio libro, el mismo que está viendo cualquier otra persona en su pantalla. Por eso depende de la liquidez que haya parada ahí — en un mercado delgado la salida puede quedar peor de lo que sugiere la pantalla, o ejecutarse solo en parte.

El libro es de Polymarket; la pantalla es de OVERDOG

Ninguno de los mercados de esta página es nuestro. Todos existen en Polymarket, y OVERDOG solo manda tu orden para allá, identificada con nuestro código de builder. De nuestro lado queda la pantalla; el precio, la contraparte y la resolución quedan del lado del exchange. Eso cambia algo que suele incomodar a quien gana seguido: como no somos nosotros los que pagamos tu apuesta, que ganes mucho no nos cuesta nada, y no hay razón para recortarte ni para cerrarte la cuenta. Conviene decir el resto con todas sus letras: no somos una casa de apuestas ni operamos con licencia en México ni en ningún otro país, y te toca a ti saber qué permite la ley de donde estás.

La comisión que pagas por cada apuesta

El costo es una comisión fija del 1% de OVERDOG más las propias comisiones de Polymarket, sumadas y mostradas antes de que confirmes. Encima del precio no se monta ningún margen de la casa. En una casa de apuestas, las probabilidades de los dos lados de una línea suman más de 100% y esa diferencia es lo que te cobra por dentro, sin decírtelo; aquí los dos lados se cotizan entre sí, suman 100% y la comisión se cobra aparte y a la vista. El término inglés para eso es «no vig», y es una descripción de cómo se forma el precio, nunca una promesa de que la apuesta vaya a ganar.

Sin verificación, con tu llave y con el retiro abierto

No hay revisión de identidad para depositar, apostar ni retirar: la cuenta cuelga de una cartera, no de un documento. OVERDOG guarda la llave de esa cuenta, así que somos custodios — y la llave de propietario de la cartera se puede exportar cuando la pidas, detrás de tu segundo factor. El retiro no pasa por una aprobación nuestra: no retenemos el saldo, no hay plazo de espera y cada salida es una transacción en Polygon que puedes revisar tú mismo en el explorador. Cuando el oráculo descentralizado resuelve el mercado, cada participación ganadora vale $1 y la liquidación queda pública en la misma red.

FAQ

¿Se puede apostar en juegos de esports?

Sí. El libro de esports de OVERDOG abre doce títulos y cada partido se cotiza como un mercado de Polymarket: eliges un resultado y lo compras al precio que otra persona dejó puesto en el libro de órdenes. En el tablero de hoy hay partidos de Counter-Strike 2, League of Legends, Dota 2, Valorant, Mobile Legends, Honor of Kings y Overwatch.

¿Qué son las apuestas esports?

Son apuestas sobre partidos de videojuegos competitivos, con la misma mecánica que una apuesta deportiva: un mercado por resultado, un precio por lado y una resolución cuando el encuentro termina. Lo que cambia son los mercados, no la lógica: en vez de goles o carreras, se apuesta a mapas, partidas, rondas y bajas.

¿Qué es el hándicap de mapas?

Es el mercado que le da ventaja o desventaja a un equipo en mapas antes de que empiece la serie. En un partido al mejor de tres, el favorito con -1.5 mapas necesita ganar sin ceder ninguno; el otro lado con +1.5 paga con que su equipo se lleve al menos un mapa. Sirve para darle precio a un duelo desparejo, donde el ganador puro paga muy poco.

¿Cómo funciona el total de mapas?

Pregunta cuántos mapas va a durar la serie, no quién la gana. En una serie al mejor de tres la línea vive en 2.5 mapas: por arriba si el encuentro llega al tercero, por abajo si se cierra antes. En los MOBAs el mismo mercado cuenta partidas, y dentro de cada partida hay una versión que cuenta bajas.

¿Puedo apostar en The International o en la Esports World Cup?

Sí, mientras el torneo esté corriendo. Las series de playoffs de The International en Dota 2 y de la Esports World Cup en Counter-Strike 2 están abiertas en el libro, con ganador del partido, hándicap y totales, más mercados de campeón del evento. Cuando un torneo termina, sus mercados se cierran y salen del tablero hasta la siguiente edición.

¿Piden identificación para apostar en esports?

No. No hay revisión de identidad para depositar, apostar ni retirar, y la cuenta se abre con una cartera. El costo de cada apuesta es una comisión fija del 1% de OVERDOG más las propias comisiones de Polymarket, y el retiro está siempre abierto: no lo aprobamos nosotros y no tiene plazo de espera.

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