Vai al contenuto principale

OVERDOGEntra
Eventi principali
Colorado Rockies6Baltimore Orioles5
Bot Extra
Boston Red Sox3Seattle Mariners8
Top 8th
Tampa Bay Rays0New York Mets0
Top 1st
TennisLive
Denis Shapovalov2Luca Van Assche0
Set 3
Pittsburgh PiratesSan Francisco Giants
TennisLive
Lloyd Harris1Stefanos Tsitsipas0
Set 2
TennisLive
Jiri Lehecka0Toby Samuel0
Set 1
CalcioDomani 19:00
Real Sociedad de FútbolRC Celta de Vigo
Chicago CubsMilwaukee Brewers
CalcioLive
CR Flamengo0Mirassol FC0
11′
Cleveland GuardiansToronto Blue Jays
TennisLive
Jesper de Jong2Francesco Passaro2
Set 5
15:00
LiveSet 3
LiveSet 2
LiveSet 1
15:00
LiveBot Extra
LiveTop 8th
LiveTop 1st
Live
23:40
Domani 19:00
Live11′
Domani 18:45
04.09 19:00
Domani 01:00
05.09 16:30
04.09 00:00
04.09 01:00
05.09 23:30
05.09 00:00
04.09 12:15
04.09 09:30
04.09 09:30
04.09 15:45
04.09 18:15
05.09 16:00
05.09 16:00
05.09 16:00
05.09 16:00
05.09 16:00
23:00
Domani 14:30
09.09 10:00
Domani 12:00
Domani 07:30
05.09 10:00
06.09 14:00
06.09 14:00
Domani 15:30
Domani 15:30
07.09 19:00
07.09 21:30
Domani 22:00
Domani 22:00
04.09 22:00
04.09 22:00
Domani 09:50
04.09 08:00
04.09 10:00
04.09 17:00
05.09 05:00
Domani 13:00

Over e under: cosa significa over 2.5 e under 2.5

Over e under non chiedono chi vince: chiedono quanto produce la partita. Over 2.5 si liquida vincente se l'incontro finisce con tre gol o più, contando entrambe le squadre; under 2.5 vince con due gol o meno. La soglia porta sempre il mezzo punto proprio per questo — sulla linea la parità non esiste, e ogni giocata cade da una parte o dall'altra.

Questa pagina è il menu dei tipi di scommessa aperti sul nostro palinsesto, non un corso di scommesse. Per ogni riga trovi cosa chiede il mercato, come si liquida e su quali sport compare; il dettaglio di ogni disciplina vive sulla sua pagina — calcio, Serie A, tennis.

Scommetti per divertirti, non per ricavarne uno stipendio: impegna soltanto denaro che sei disposto a non rivedere.

La scala dei totali: dall'over 1.5 all'under 4.5

Il totale non vive su una soglia sola. Sullo stesso incontro il palinsesto ne apre diverse — 0.5, 1.5, 2.5, 3.5, 4.5 — e ognuna è un mercato a sé, con il suo prezzo e il suo book. Più alzi la soglia, meno probabile diventa l'over e più caro diventa l'under: è la stessa domanda posta a livelli diversi. Nel calcio conti i gol, nel tennis i game, nel baseball i punti.

Over 1.5 e under 1.5: la linea più bassa

Over 1.5 chiede almeno due gol nella partita; under 1.5 vince se ne arriva al massimo uno. È la soglia di chi legge un incontro chiuso — due difese ordinate, un ritorno da amministrare, una gara che vale troppo per aprirsi. Sotto c'è ancora over 0.5, che chiede semplicemente un gol: si liquida vincente quasi sempre, e infatti paga pochissimo. Anche qui la soglia è mezza, quindi nessuno dei due lati può finire in parità con il risultato.

Over 3.5, under 3.5 e le linee alte

Salendo, over 3.5 pretende almeno quattro gol e under 3.5 si accontenta di tre. Under 4.5 è il gradino successivo e regge fino a quattro reti comprese. Le linee alte servono a due profili opposti: chi cerca una quota alta su una sfida ad attacchi scoperti, e chi compra l'under perché si aspetta una partita governata. Su un book i due lati sono lo stesso mercato guardato da posizioni opposte: comprare l'under equivale a vendere l'over.

Il totale di una sola squadra e quello del primo tempo

Il totale non è obbligato a guardare tutta la partita né entrambe le squadre. Su un incontro di Serie A il palinsesto apre il totale della singola squadra — quanti gol segna solo la squadra di casa, solo quella ospite — e il totale del primo tempo, anch'esso nella versione per squadra. Accanto stanno l'esito del primo tempo e quello del secondo, cioè partite dentro la partita. Sono mercati indipendenti: il prezzo dell'uno non trascina quello dell'altro, perché ognuno ha il suo book e la sua liquidità.

La partita di calcio riga per riga: esito, goal/no goal, risultato esatto, angoli

Un incontro di calcio non apre un mercato solo. Su una sfida di Serie A le righe si raccolgono per famiglia — le linee di gioco, il risultato esatto, i tempi e i calci d'angolo — e ogni famiglia porta decine di mercati sugli stessi novanta minuti. Qui sotto trovi cosa chiede ciascuno; quali competizioni siano aperte, e quando, lo dice la pagina del calcio.

Esito finale: 1, X, 2

L'esito finale è la riga più diretta: 1 è la vittoria della squadra di casa, X il pareggio, 2 la vittoria ospite. Nel calcio ha tre lati perché il pareggio è un esito come gli altri e ha un prezzo suo. Dove la partita non può finire in parità — tennis, baseball, gli sport da combattimento — lo stesso mercato ne ha due. Ogni lato è una partecipazione separata: compri quella dell'esito che ti aspetti, e chi te la vende sta comprando il contrario.

Goal/no goal: segnano entrambe le squadre

Goal/no goal — gg/ng nel gergo italiano — chiede una cosa sola: segnano entrambe le squadre almeno una volta? Sì o no, indifferente a chi vince e a quanti gol entrano nel conto. Una partita chiusa senza reti e una vinta largamente a porta inviolata si liquidano allo stesso modo, sul no. Sul palinsesto compare come «Both Teams to Score», e ne esiste la versione limitata al primo tempo, che pone la stessa domanda a metà gara.

Risultato esatto

Il risultato esatto chiede il punteggio preciso: non chi vince, non quanti gol in tutto, ma quante reti da una parte e quante dall'altra. È il gruppo più affollato di una partita di calcio — il palinsesto apre una lista lunga di punteggi possibili, ognuno con il suo prezzo, e uno solo di essi si liquiderà vincente. Paga molto più delle linee di gioco proprio perché è molto più difficile da centrare, e per la stessa ragione il suo book è più sottile: guarda quanto c'è dall'altra parte prima di impegnare un importo.

Calci d'angolo: totale, squadra e primo tempo

I calci d'angolo hanno un gruppo tutto loro e funzionano come i gol: una soglia e due lati. C'è il totale dei corner della partita, quello della singola squadra e quello del primo tempo. È la riga di chi legge un incontro dal possesso e dalla pressione invece che dalle reti — una squadra che assedia senza segnare fa comunque numero qui. Su una sfida di Serie A i corner sono una famiglia a sé, non un mercato di contorno appeso alle linee di gioco.

L'handicap: la linea che riequilibra la partita

L'handicap assegna un vantaggio o uno svantaggio a una delle due squadre prima del fischio d'inizio, misurato in gol, punti o game. Serve quando il confronto è squilibrato e l'esito secco paga troppo poco per meritare la giocata. Sul palinsesto compare come «Handicap», con la linea scritta dentro il nome del mercato, e la stessa idea torna nel tennis a set e a game e nel basket come spread.

Come si legge un handicap sulla partita

Il segno davanti al numero dice chi parte penalizzato. Una favorita a -1.5 fa vincere la giocata solo se si impone con due gol di scarto o più; la sfavorita a +1.5 regge se perde di misura o non perde affatto. Il conto è meccanico: somma la linea al risultato reale della squadra su cui hai comprato e guarda chi resta davanti. La linea cambia da incontro a incontro e la trovi stampata nel mercato prima che tu confermi.

Handicap asiatico: perché qui trovi solo le linee mezze

L'handicap asiatico che si cerca in Italia è quello con le linee a quarti — -0.25, -0.75 — e con quelle intere, che restituiscono l'importo quando lo scarto coincide con la linea. Qui non le trovi, e il motivo è strutturale: una partecipazione si liquida a $1 oppure a zero, quindi un mercato non può spezzare in due il tuo importo né rendertelo indietro. Quello che trovi è la linea mezza, che è a tutti gli effetti un handicap asiatico che non può mai finire in parità: -1.5, +1.5, e niente di intermedio. E non chiamiamo handicap europeo la nostra linea mezza, perché è un'altra cosa: quello si liquida su tre esiti, questa su due.

Antepost: scommettere sul vincitore prima che cominci

Antepost è la scommessa che si decide alla fine di una stagione o di un torneo, non alla fine di una partita. Il mercato resta aperto per mesi e si scambia per tutto quel tempo, quindi il prezzo si muove giornata dopo giornata invece di restare fermo fino al verdetto. Su un book questo cambia la natura della giocata: puoi entrare presto e uscire prima della fine, rivendendo la posizione a chi la compra dopo di te.

Campionato, coppa e torneo: dove vivono gli antepost

Il campionato è la casa naturale dell'antepost: la Serie A gioca trentotto giornate da agosto a maggio, e per tutto quel tempo il mercato sul campione resta scambiabile. Accanto ci sono i mercati sul capocannoniere, sugli assist e sulla qualificazione alle coppe europee. Il tennis li apre a livello di torneo, con un campo di candidati sul vincitore delle prove maggiori; il calcio continentale li apre sulla Champions League, e sulle altre coppe europee nelle stagioni in cui sono in calendario. Che cosa contenga ogni campo e come si liquidi è materia della pagina della competizione, non di questo menu.

Singola e multipla: come si compone la giocata

Una scommessa singola è un mercato solo: compri una partecipazione e aspetti che si liquidi. La multipla mette più selezioni nella stessa schedina e le lega — devono chiudere tutte dalla parte giusta perché la giocata paghi, e in cambio i prezzi si compongono. Sulla schedina di OVERDOG trovi la singola, la rapida e la multipla; non trovi i sistemi, cioè le combinazioni parziali che coprono solo una parte delle selezioni. Il costo della giocata ti viene mostrato prima della conferma in tutti i casi.

Gli stessi mercati sugli altri sport

La base — esito, handicap, totale — si ripete su quasi tutto il palinsesto, e ogni disciplina ci aggiunge le righe che nessun altro sport può avere. Il volume più grosso resta sul calcio; subito dietro il tennis, e poi gli altri sport, cricket, hockey e gli sport da combattimento, ognuno con la sua stagione e il suo calendario. Gli esports stanno in un hub separato, con un vocabolario di mercati che il calcio non usa.

Tennis: total games, handicap di set e di game

Il tennis prende gli stessi tre mercati e li piega sulla propria struttura. Il totale conta i game invece dei gol — è il «total games» — e l'handicap esiste in due unità distinte, a set e a game, cosa che nel calcio non capita. In più ci sono i totali di set, i vincitori dei singoli set e il vincitore del torneo. Quando questi mercati sono aperti li trovi sulla pagina del tennis, insieme ai circuiti ATP e WTA e alle prove ITF; come si comportano davvero lo spiega quella pagina, non questo menu.

Baseball, football americano e cricket: le righe che il calcio non ha

Certi mercati esistono solo dove esiste la loro struttura. Il baseball apre il «no-runs-first-inning», che chiede se il primo inning si chiude a secco, le prime cinque riprese come gara a sé e gli extra inning. Il cricket ha il lancio della moneta, il miglior battitore e il conto dei sei. Negli sport da combattimento ci sono il metodo di vittoria e la domanda se l'incontro arriva al limite. Il basket sul nostro palinsesto è oggi un comparto piccolo, e le sue righe — spread, totale punti e statistiche del giocatore — tornano leggibili quando la stagione riempie il calendario.

Dove si comprano questi mercati: OVERDOG

Nessuno dei mercati di questa pagina è nostro: vivono tutti su Polymarket, e OVERDOG è lo strato che porta di là quello che compili, con il nostro identificativo di builder attaccato. Da noi stanno lo schermo, la schedina e gli strumenti; il prezzo, la controparte e la conclusione del mercato stanno dall'altra parte. Questo cambia una cosa che pesa a chi vince spesso: la tua vincita non la paghiamo noi, la paga chi ha comprato l'esito opposto nello stesso book. Un conto in utile non intacca il nostro ricavo, quindi qui non esiste il taglio del massimale che un bookmaker riserva a chi gli fa male — è una conseguenza di come guadagniamo, non una promessa di buona condotta.

La commissione: l'1% di OVERDOG più quelle di Polymarket

Il costo non è dentro la quota, è una voce a parte: una commissione fissa dell'1% sull'importo giocato, trattenuta da OVERDOG, più le commissioni di Polymarket. Le vedi sommate mentre compili la schedina, non a giocata conclusa. Su Snai, Sisal, Lottomatica o Eurobet quel guadagno è già dentro il numero che leggi — è il margine che il bookmaker applica alle quote, e in nessun punto della schedina lo vedrai scritto come costo separato. Qui il prezzo lo fanno gli ordini di chi compra e di chi vende, e quella differenza non viene aggiunta: è senza vig (no vig). Questo dice da dove nasce il numero, non come finirà la tua scommessa: quello che metti sul mercato lo puoi perdere tutto. E non esiste alcun bonus, nessun codice promo, nessuna scommessa gratuita da sbloccare.

Prelievo sempre aperto e liquidazione on-chain

Per depositare, giocare o prelevare non devi caricare un documento: per aprire il conto bastano un accesso e un wallet, e nessuno ti chiede di provare chi sei. Il conto c'è comunque, quindi non chiamarlo anonimo: quello che manca è il passaggio in cui qualcuno confronta il tuo nome con un documento. Il wallet ha una chiave di proprietà, e quella la teniamo noi — siamo un custode — ma puoi chiedercela ed esportarla, dietro la verifica in due passaggi. Averla dimostra che il conto è tuo; i prelievi restano quelli descritti qui sopra, non un secondo canale. Per uscire con i soldi non devi chiedere il permesso a nessuno e non c'è alcun periodo di attesa: quello che parte è un movimento sulla rete Polygon, con il suo hash, che chiunque può ritrovare nell'explorer. Quando l'oracolo conclude il mercato, ogni partecipazione vincente vale $1 e la liquidazione resta pubblica sulla stessa rete.

La disponibilità della piattaforma dipende da dove ti trovi: Polymarket pubblica nel suo centro assistenza l'elenco delle giurisdizioni da cui limita l'accesso, e oggi l'Italia è in quell'elenco; conviene verificarlo lì prima di depositare, perché l'elenco cambia. Rispettare le leggi del tuo Paese resta una tua responsabilità.

FAQ

Cosa significa over 2.5?

Significa scommettere che la partita si chiuderà con tre gol o più, contando entrambe le squadre. La soglia porta il mezzo punto proprio perché non ci sia parità: con due gol l'over perde, con tre vince. Sullo stesso incontro il palinsesto apre anche soglie più basse e più alte, oltre alle versioni per squadra e per tempo.

Cosa significa under 2.5?

È l'altra faccia della stessa soglia: vince se l'incontro finisce con due gol o meno in totale. Non conta chi li segna né chi porta a casa la partita. Comprare l'under 2.5 equivale a vendere l'over 2.5, perché su un book i due lati sono lo stesso mercato guardato da posizioni opposte.

Cosa vuol dire goal/no goal?

Chiede se entrambe le squadre segnano almeno un gol, e si liquida con un sì o con un no. Il risultato finale non conta: una gara chiusa senza reti e una vinta largamente a porta inviolata si liquidano nello stesso modo, sul no. Sul palinsesto lo trovi come «Both Teams to Score», anche nella versione limitata al primo tempo.

Si può giocare il multigol qui?

No. Il multigol chiede una fascia di gol — da uno a tre, da due a quattro — e non è tra i mercati che il nostro palinsesto elenca. Non è un limite tecnico: una fascia è una domanda a due risposte come tutte le altre e si esprimerebbe benissimo, semplicemente non è aperta. La cosa più vicina è la scala dei totali, con over e under su ogni soglia.

C'è la doppia chance?

No, non come mercato a sé. La doppia chance copre due dei tre esiti — 1X, X2, 12 — e sarebbe perfettamente esprimibile, ma non è tra quelli che elenchiamo. Puoi avvicinarti comprando due esiti separati sull'esito finale, tenendo presente che restano due giocate distinte, ognuna con il suo prezzo e il suo costo.

C'è il cash out?

Sì nella sostanza, no come pulsante. Finché il mercato è aperto e c'è qualcuno dall'altra parte, rivendi le tue partecipazioni nello stesso book in cui le hai comprate, al prezzo che il book paga in quel momento. Non c'è un valore di uscita calcolato da noi: è il prezzo pubblico del mercato. Quando dall'altra parte c'è poco, la vendita si riempie solo in parte oppure scende sotto il prezzo che avevi letto.

Cosa significa antepost?

È una scommessa su un esito di lungo periodo — il campione della Serie A, il capocannoniere, il vincitore di un torneo — che si liquida a fine stagione invece che a fine partita. Il mercato resta aperto e scambiabile per mesi, quindi il prezzo si muove con i risultati e puoi rivendere la posizione prima del verdetto.

Correlati